23:50 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
.
"Что-то грустно, на сердце тоска... Не ввести ль куда-нибудь войска?" (ц)


Есть желание устроить маленькую кампанию по Вархе-40-к - фану ради и чтобы заодно обкатать одну игровую системку.
Нужно 1-2-3 добровольца, готовых отыграть за небольшие подразделения Имперской Гвардии против "искусственного интеллекта" (в кавычках, т.к. это не ИИ на самом деле, а просто заранее прописанные мастером алгоритмы действий). Достаточно и одного, но если будет 2-3 игрока в команде, то будет веселее.

Каждому игроку полагается главгерой - офицер, комиссар, псайкер, техножрец и т.д. - и несколько отделений\боевых машин. Силы противника в каждой миссии соответствующие, т.е. небольшие. Механика близка к настолке, но кое в чем отлична от нее (к примеру, Инициатива влияет не только на ближний бой, но и на очередность выстрелов; а отряды не обязаны сохранять строй - и модели могут действовать хоть по одиночке). Визуализация будет выполнена в "Вассале" примерно вот так:



Каждый ход игрок получает карту с пояснениями, на которой показано все, что он сейчас "видит"; о действиях своих бойцов он пишет мастеру на почту. Управление войсками производится по упрощенной схеме - просто указываются ориентиры\направления и примерная дальность хода для каждого юнита\группы юнитов (к примеру: "два гвардейца из группы Б медленно идут к цистерне с прометиумом на северо-востоке; гвардеец с плазмаганом стреляет в мятежника, спрятавшегося за ящиком возле склада" и т.п. ).

Сюжет достаточно типичный - восстание сепаратистов на одной третьесортной аграрной планетке в регионе Дамоклова Залива. Из всех имперских сил ближе всего к планете оказался войсковой транспорт с остатками вашего полка\полков, потрепанного в предыдущей кампании против орков. Казалось бы, закаленные в боях гвардейцы с легкостью сметут любое сопротивление и восстановят порядок... Но по закону подлости всегда что-то идет "не так" - война обещает быть долгой и кровавой.

Апд: итак, трое желающих есть.

Что от вас требуется: выбрать себе персонажа-командира (хорошо, если пропишете ему небольшую историю и дадите звучное имя :) ) и небольшой отряд.

Возможные варианты персонажей:

Офицер - отдает приказы, повышающие эффективность действий гвардейцев. По умолчанию вооружен цепным мечом (может быть заменен на силовой меч или силовой кулак) и лазпистолетом (может быть заменен на болтпистолет или плазмапистолет). Одет в стандартный бронежилет гвардейца (может быть заменен панцирной броней или дополнен камуфляжным плащом), имеет рефрактор (не особо мощный генератор силового поля, дающий непробиваемую защиту от некоторых атак). Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты (дополнительно может взять 2 шт мельтабомбы).

Комиссар - "аура дисциплины" (гвардейцы поблизости от комиссара гораздо более "морально устойчивы" и храбры ). Сильный рукопашный боец. По умолчанию вооружен цепным мечом (может быть заменен на силовой меч или силовой кулак) и болтпистолетом (может быть заменен на плазмапистолет). Одет в стандартный бронежилет (может быть заменен панцирной броней или дополнен камуфляжным плащом), имеет рефрактор. Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты (дополнительно может взять 2 шт мельтабомбы).

Священник - "праведная ярость" (гвардейцы поблизости от священника атакуют в ближнем бою с повышенной эффективностью). По умолчанию вооружен цепным мечом (может быть заменен на силовой меч) и дробовиком (может быть заменен на болтпистолет или плазмапистолет). Вместо этого оружия может взять "эвисцератор" - огромный двуручный цепной меч. Одет в стандартный бронежилет, имеет "розариус" - священный символ Экклезиархии со встроенным генератором силового поля, более надежным, чем в стандартном армейском рефракторе. Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты (дополнительно может взять 2 шт мельтабомбы).

Примарис Псайкер - применяет психосилы. По умолчанию вооружен психосиловым оружием (меч, посох и т.п.) и лазпистолетом (может быть заменен на болтпистолет или плазмапистолет). Одет в стандартный бронежилет гвардейца, имеет рефрактор (не особо мощный генератор силового поля, дающий непробиваемую защиту от некоторых атак). Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты.

Техножрец - ремонтирует технику, а также усиливает ее при личном управлении. По умолчанию вооружен двуручным холодным оружием (топор Адептус Механикус) и лазпистолетом (может быть заменен на болтпистолет или плазмапистолет). Также имеет серворуку - механическую клешню, которая применяется для ремонта и в бою (эквивалент силового кулака). Одет в силовые доспехи, имеет рефрактор (не особо мощный генератор силового поля, дающий непробиваемую защиту от некоторых атак). Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты (дополнительно может взять 2 шт мельтабомбы).

Героический Сержант - просто очень крутой солдат, имеющий доступ к обширному арсеналу. По умолчанию вооружен лазганом (может быть заменен на дробовик, болтер, хэлган, лонглаз, гранатомет, огнемет, мельтаган, плазмаган), лазпистолетом (может быть замене на хэлпистолет, болтпистолет или плазмапистолет) и цепным мечом (может быть заменен на силовой меч или силовой кулак). Одет в стандартный бронежилет (может быть заменен панцирной броней или дополнен камуфляжным плащом). Имеет по 3 шт фраг- и крак-гранаты (дополнительно может взять 2 шт мельтабомбы). Может взять один подрывной заряд - особо мощную взрывчатку.

Примечание: к каждому персонажу "бесплатно" прилагается командное отделение - четыре гвардейца-ветерана, вооруженные лазганами, штык-ножами и фраг-гранатами. В командном отделении может быть один радист, один медик, один знаменосец. Из остальных двое могут нести специальное оружие из списка - огнемет, гранатомет, лонглаз, мельтаган, плазмаган. Любой гвардеец может сменить лазган и штык-нож на цепной меч и лазпистолет или дробовик. Техножрец может вместо обычного командного отделения взять сервиторов - четыре сервитора, броня которых соответствует панцирной броне Гвардии, вооруженных сервоклешнями. "Бездушные" - если Техножрец отойдет слишком далеко, то могут впасть в прострацию. До двух сервиторов могут быть улучшены до стрелковых сервиторов (несут спаренный хэвиболтер или автопушку, либо ракетомет, лазпушку или плазмапушку). Сервиторы с серворуками могут помогать Техножрецу в ремонте, повышая успешность бросков на починку техники.

Варианты отрядов:

Пехотный Взвод - два отделения по десять гвардейцев (9 простых стрелков и 1 сержант). Вооружение стандартное - лазганы, штык-ножи, фраг-гранаты. В каждом отделении один стрелок может сменить лазган на специальное оружие (огнемет, гранатомет, лонглаз, мельтаган, плазмаган) и двое могут образовать команду тяжелого оружия (стаббер, миномет, хэвиболтер, автопушка, ракетомет, лазпушка). Стандартные бронежилеты могут быть заменены панцирной броней или дополнены камуфляжными плащами. Все отделение может получить дополнительно по 3 шт крак-гранаты. Сержант может сменить лазпистолет на болтпистолет или плазмапистолет, а цепной меч - на силовой меч или силовой кулак, а также взять две мельтабомбы. В каждом отделении может быть один радист.

Ветераны - одно отделение в десять гвардейцев-ветеранов (9 стрелков и 1 сержант). Превосходят обычных солдат меткостью и навыками ближнего боя, а также могут нести больше специального вооружения - 3 шт на отделение против 1шт у обычной пехоты. К выбору тяжелого оружия добавлен тяжелый огнемет. Также любой гвардеец в отряде может сменить лазган и штык-нож на дробовик или лазпистолет и цепной меч. Один боец может нести подрывной заряд. Все остальное аналогично обычной пехоте.

Штрафники - одно отделение в десять гвардейцев-штрафников (9 стрелков и 1 надзиратель). Вооружение стандартное. Каждый солдат в отделении получает случайно выбранное уникальное умение ("психопат", "боец на ножах", "меткий стрелок" ), которое дает ему определенные преимущества перед обычными гвардейцами. Повышенный боевой дух по сравнению с обычными пехотинцами - из-за перспективы немедленной казни за любой проступок. Могут дислоцироваться за пределами обычной зоны расстановки имперских войск. Не могут получать панцирную броню или камуфляж, а также тяжелое вооружение (но вместо этого один боец может нести подрывной заряд). Все остальное аналогично стандартным пехотным отделениям.

Апд 2: итак, приступаем.

"Краткая справка из Большой Имперской Энциклопедии:

Мерсалия — аграрный мир на задворках Дамоклова Залива, входящий в состав Империума примерно с середины М38. Население около 50 миллионов человек. Уровень индустриализации сравнительно низкий, большая часть промышленности сконцентрирована в столичном округе. На юго-востоке единственного материка ведется добыча прометиума, а практически вся западная половина материка представляет собой обрабатываемые земли, где производится большое количество сельскохозяйственной продукции. Столица — город Винштадт, построенный на месте посадки первого корабля колонистов-основателей в Темную Эру Технологий (сейчас от него остался лишь Дворцовый Холм, формой отдаленно напоминающий древний корабль, да несколько почитаемых реликвий).

Несмотря на то, что в общем и целом лояльность планеты никогда не вызывала особых сомнений, из-за войн, охвативших сектор Дамоклова Залива, в последние десятилетия значительно активизировались различные сепаратистские группировки, требующие отделения Мерсалии от Империума. Лорд-Губернатор Себастьян Тайрус, печально известный своим чрезмерно либеральным отношением к подданным, медленно, но верно теряет контроль над ситуацией. Поэтому Генеральный Штаб сектора принял решение изменить маршрут следования вашего транспорта и направить ваше подразделение на Мерсалию, чтобы укрепить пошатнувшиеся позиции Империума на этой планете, обладание которой необходимо для своевременного снабжения наших армий провиантом и другими, не менее ценными ресурсами.


Задание №1 - Беспорядки в Столице.

Брифинг:
Столица Мерсалии, город Винштадт, охвачена мятежом. Восставшие, которым руководит так называемый «Комитет Свободы», провозглашают сепаратистские лозунги, но у планетарного отделения Арбитрес есть данные, что за обычными бунтовщиками могут скрываться еретики, служащие Губительным Силам. Ваши силы были направлены в подкрепление Силам Планетарной Обороны Мерсалии, чтобы помочь им — а заодно проследить за ними, поскольку ополченцы также могут поддаться на пропаганду сепаратистов.

Ваша боевая задача — подавить сопротивление в одном из промышленных районов столичного города Винштадт, где были замечены крупные силы бунтовщиков, и уничтожить лидеров, вдохновляющих толпу на сопротивление. Посланные в атаку отряды СПО были встречены огнем и отступили, так что пришла пора показать, на что способны настоящие имперские гвардейцы. По данным разведки, мятежники вооружены только легким стрелковым оружием и не смогут оказать значительного сопротивления хорошо обученным солдатам. Император да защитит нас.




Зона расстановки отмечена зеленой полосой. В этой зоне юниты игроков могут быть расставлены в любом порядке. Штрафники после расстановки могут пройти до 12 дюймов в любом направлении (что отображает их роль - идти в авангарде атакующих сил и проводить разведку боем). Размер поля - 48 дюймов в ширину, 72 в длину. Расстановку солдат можете нарисовать или описать любым удобным вам способом.
запись создана: 23.03.2013 в 14:19

@темы: WAAAGH!!!, И на Марсе будут яблони цвести

URL
Комментарии
2013-03-23 в 15:23 

Сигурд Лис
Get lucky
давай, подробности почтой

2013-03-23 в 15:34 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Сигурд Лис,
Окей, ближе к вечеру напишу подробнее в почту.

URL
2013-03-23 в 15:38 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Хотел бы поучаствовать. :)

2013-03-23 в 15:49 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
ЛичЪ,
Это ж только для реала, да? Но я потом хоть отчеты почитаю :)

2013-03-23 в 15:55 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Заявка принята. :)

Кофейная Тигрица,
Эээ... Да нет, это именно что "игра по почте". :)

URL
2013-03-23 в 15:55 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Ах, да, тогда тоже буду ждать отчёты.)

2013-03-23 в 15:57 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
ЛичЪ,
ААА!! Дяденька, возьмите меня поиграть!?

2013-03-23 в 15:59 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
ЛичЪ, ура! Оговорюсь сразу с миром я не очень хорошо знаком, кроме базовых понятий, но кодекс Имперской Гвардии и вера в Императора со мной. :)

2013-03-23 в 16:16 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Имперскому гвардейцу этого вполне достаточно - всё остальное ересь! :-D

Кофейная Тигрица,
Ну, почему бы и нет? :) Можно.

Всем - тогда подумайте каждый насчет своего "альтер-эго" в игре. Кто это - офицер, комиссар, священник, боевой псайкер, прикоммандированный к полку техножрец, - и как вы его видите (какие-то особые умения, экипировка в пределах разумного и т.п.).

URL
2013-03-23 в 17:43 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Или техножрец или священник. И то и другое одинаково знакомо и удобно. Спокойно подожду вашего выбора, для баланса. Псайкером категорически не хочу :)

2013-03-23 в 18:54 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
В принципе, если кого-то пугает\напрягает необходимость рулить войсками, не возбраняется хоть обычным гвардейцем играть - таким персонажам будут даны небольшие послабления по сравнению с НПЦ-шными гвардейцами (ограниченное число перебросов особо неудачных кубиков в каждой миссии).

URL
2013-03-23 в 19:10 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Командир взвода, стандартный. :) Плюс мельта бомбы и личная рация на всякий случай (у командного отделения своя рация, если можно), ещё хотелось бы какой-нибудь прибор обнаружения, хотя бы бинокль хороший. Если не очень много запросил, то остальные плюшки можно выдать взводу. :)

2013-03-23 в 19:39 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
"Прибор обнаружения", е.м.н.и.п., зовется "ауспекс". Хотя в кодексе его у гвардейцев нет (только у Космодесанта, в отделениях девастаторов с большими пушками), думаю, как нестандартное личное снаряжение вполне покатит. А из оружия чего? Стандартные чейнсворд и лазпистолет?

Вообще я думал выдать игрокам на первую миссию примерно следующие наборы:
- 1 взвод (1 ком-отделение из 5 человек + 2 пехотных отделения по 10 человек, по 1 шт специального оружия и 1 шт тяжелого оружия на каждое) - больше людей, меньше наворотов
- 1 отделение ветеранов (из 10 человек, до 3 шт специального и 1 шт тяжелого оружия) - меньше людей, больше наворотов
- 1 отделение кавалерии из 10 человек (естественно, с возможностью спешиться; до 2 шт специального оружия) - CHAAAARGE!!! и всё такое. :)

Дополнительные отряды, "Химеры", танки и прочие радости жизни - попозже.

URL
2013-03-23 в 19:55 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
А из оружия чего? Стандартные чейнсворд и лазпистолет?
Да, конечно.) От меня ещё что-нибудь требуется?)

2013-03-23 в 20:02 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Разве только выбрать по 1-му спецоружию на каждое отделение, включая командное - огнемет, гранатомет и т.д - в общем, по вкусу.

URL
2013-03-23 в 20:10 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
В командном гвардеец с плазмаганом, в двух пехотных с гранатомётами.) Тип тяжёлых команд в отделениях и спец.оружие у ветеранов и кавалерии будет мастер определять?)

2013-03-23 в 20:17 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Да на самом деле в первой миссии ничего такого, что имело бы смысл разносить тяжелым оружием, не планируется - так, разминка...

Про ветеранов и кавалерию я имел в виду, что каждому игроку полагается или обычный взвод, или ветераны, или кавалерия.

URL
2013-03-23 в 20:18 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
ЛичЪ, хорошо, тогда жду начала. :)

2013-03-26 в 10:00 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Техножрец :)
Штрафники.
В "командном пункте" у меня могут быть два сервитора - боевой и починка и два гвардейца, медик и знаменосец?

2013-03-26 в 21:33 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Ммм, нет - или обычный "командник", или сервиторы. Думаю, что лучше бы даже сервиторы, раз уж выбран техножрец.

URL
2013-03-27 в 00:15 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Хорошо, сервиторы. Двое - боевые. Про оружие до своего вечера подумаю.

2013-03-27 в 20:17 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Окей, принято.

Кстати говоря, тов-щ Сигурд Лис играть не сможет, к сожалению, поэтому будете пока с тов-щем Алитосом вдвоем. И поэтому можно будет уже и начать, как только со снаряжением окончательно определитесь.

URL
2013-03-28 в 01:50 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Как часто надо писать? А то у меня друг и ваху любит и игры подобные, но писать может раз в два дня.

2013-03-28 в 07:18 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Оу, раз в два дня - этого будет более чем достаточно, я полагаю. Вряд ли у меня получится все просчитывать и делать все ходы чаще.
Так что можно смело звать друга. :)

URL
2013-03-28 в 13:11 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Сервиторов вооружаем лазпушкой и хэвиболтер. Техножрецу - плазмапистолет.
По штрафникам ты же сам накидываешь?
Пишем с моего аккаунта, у Владимира нет здесь регистрации. :) Можешь в у-мыл свой адрес кинуть, он тебе еще отдельно напишет, а пока - ему слово здесь.

Доброго времени суток. Есть ряд вопросов, по результатам которых точно определюсь с выбором.
1) Правильно ли я понял, что так как пехотный взвод (почти взвод) и отделение штрафников занято, то из развертываемых на миссию остается отделение ветеранов?
2) Пси-силы будут применяться по правилам настолки? Ибо шанс улететь в варп обычно весьма весомый, что вводит в игру псайкером ряд острых моментов)
3) Комиссар из предложенных имеет звание полкового комиссара (наверно больно круто все-таки) или кадет-комиссара? Офицер, занятый другим человеком носит звание взводного лейтенанта, если я все правильно понял?
4) При выборе сержанта можно ли обозначить его как прикомандированного stormtrooper-а из Схолы? Это довольно обычная практика в ветеранских полках.
5) Сюда же - какой именно полк мы представляем? Ну хотя бы в общей направленности - штурмовой, линейный, мотопехотный или вообще какой-нибудь Катачан))
6)Опять же к 4 вопросу - возможность вооружения командного отделения карапас-броней (я же правильно понял что именно она имелась ввиду под панцирной, простите за англицизм) и хелганами?

2013-03-28 в 16:03 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Кстати, вопрос. А как быть с приказами, по идее офицер отдаёт приказ, и в соответствие с результатами (а вдруг героическое командование или провал) дальше действуют его отряды. Получается мне придётся отдавать приказ, затем ждать ответа мастера и уже следующий ход делать за отряды?
А ещё можно выдать конкретную сумму очков и пока есть время .я на нею наберу снаряжение в рамках ограничений для своих. Чтобы уже не мучился что будет слишком жирно, для маленького отряда, а что нет. :) Заодно откажусь от "ауспекса".)

2013-03-28 в 19:57 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Сервиторов вооружаем лазпушкой и хэвиболтер. Техножрецу - плазмапистолет.
Принято.

По штрафникам ты же сам накидываешь?
Да, в соответствии с выпавшим спецнавыком - стрелкам лазганы, рукопашниками лазпистолеты и дробовики. Но одну специальную пушку или подрывной заряд им взять можно.

Пишем с моего аккаунта, у Владимира нет здесь регистрации. Можешь в у-мыл свой адрес кинуть, он тебе еще отдельно напишет, а пока - ему слово здесь.
Хорошо. :) Вообще меня можно в скайпе помучать вопросами - я там jurgen_zommer.

1) Правильно ли я понял, что так как пехотный взвод (почти взвод) и отделение штрафников занято, то из развертываемых на миссию остается отделение ветеранов?
Нет, каждый игрок может сделать любой выбор из предложенных - можно и второй взвод взять, если хочется.

2) Пси-силы будут применяться по правилам настолки? Ибо шанс улететь в варп обычно весьма весомый, что вводит в игру псайкером ряд острых моментов)
Конечно да! И именно из этих соображений. :eyebrow: )) Но ведь психосилы - штука сильная, поэтому такой вот баланс.

3) Комиссар из предложенных имеет звание полкового комиссара (наверно больно круто все-таки) или кадет-комиссара? Офицер, занятый другим человеком носит звание взводного лейтенанта, если я все правильно понял?

Комиссар полковой. Офицер - не лейтенант, а кто-то из старших офицеров (но не полковник, т.к. полковник будет, видимо, "мастерским аватаром" :) ). Вообще предполагается, что персонажи занимают достаточно высокие должности в своем полку.

4) При выборе сержанта можно ли обозначить его как прикомандированного stormtrooper-а из Схолы? Это довольно обычная практика в ветеранских полках.

Честно сказать, первый раз слышу (хотя в принципе идея здравая)... Но почему бы и нет? Имеется же в виду выбор "Героического Сержанта", да? Если так, то предыстория у него может быть какая угодно.

5) Сюда же - какой именно полк мы представляем? Ну хотя бы в общей направленности - штурмовой, линейный, мотопехотный или вообще какой-нибудь Катачан))

А вот это я у игроков хотел спросить. :) Могу выбрать за вас, могу прописать сборную солянку из остатков нескольких полков - кому что больше по душе (изначально предполагался именно второй вариант).

6)Опять же к 4 вопросу - возможность вооружения командного отделения карапас-броней (я же правильно понял что именно она имелась ввиду под панцирной, простите за англицизм) и хелганами?

Да, панцирная броня = "карапас", а насчет хэлганов - в настолке, конечно, их простой кодексной пехтуре вообще не выдавали, но в бэке ветераны-гренадеры с хэлганами были точно, поэтому и у нас будут. Так что можно.

Alitos Ligamentia,
А как быть с приказами, по идее офицер отдаёт приказ, и в соответствие с результатами (а вдруг героическое командование или провал) дальше действуют его отряды. Получается мне придётся отдавать приказ, затем ждать ответа мастера и уже следующий ход делать за отряды?

Хороший вопрос. Да, думаю что так - вначале приказы, а потом по результатам - основная фаза хода.

А ещё можно выдать конкретную сумму очков и пока есть время .я на нею наберу снаряжение в рамках ограничений для своих. Чтобы уже не мучился что будет слишком жирно, для маленького отряда, а что нет. Заодно откажусь от "ауспекса".)

Ладно. :) Ну, пусть будет 50 очков на все про все. Вот расценки:

Огнемет, гранатомет, лонглаз - 5 очков
Болтпистолет - 2 очка
Мельтаган, плазмапистолет - 10 очков
Плазмаган - 15 очков
Силовой меч - 8 очков
Силовой кулак - 12 очков (цены на оружие ближнего боя снижены, т.к. в настолке для хилого гвардейца и мощного спейсмарина цена одинаковая, а это дисбаланс не в пользу Гвардии)
Крак-гранаты для всех - 10 очков для отделения в десять бойцов (5 для командника)
Мельтабомбы для лидера отряда - 5 очков
Панцирная броня или камуфляж - 30 очков для отделения в десять бойцов (15 для командника)
Вокс для радиста - 5 очков
Медкомплект для медика - 15 очков
Боевое знамя для знаменосца - 15 очков
Миномет, стаббер - 5 очков
Хэвиболтер, автопушка - 10 очков
Ракетомет - 15 очков
Лазпушка - 20 очков
(Этого в стандартных отделениях нет, но все равно напишу)
Подрывной заряд - 20 очков
Тяжелый огнемет - 10 очков
Плазмапушка для боевого сервитора - 25 очков
Хэлган, хэлпистолет - 2 очка за модель

URL
2013-03-29 в 08:15 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Итак:

Командный взвод:
1 офицер* (2 мельтабомбы / 5)
1 ветеран
1 ветеран (рация / 5)
2 ветерана (снайперские винтовки / 10)

Пехотное отделение:
1 сержант (болтпистолет / 2)
1 гвардеец (рация / 5)
8 гвардейцев

Пехотное отделение:
1 сержант (болтпистолет / 2)
1 гвардеец (рация / 5)
6 гвардейцев
1 отделение тяжёлого вооружения (гранатомёт / 15)

* И всё же, офицера по каким стандартам рассматриваем? Звание званием, а приказы, аура и статы? :)

2013-03-29 в 18:41 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Принято.

Статы и приказы у офицера - как у кодексного командира роты. Приказы, кстати, наверное придется немного подкорректировать с учетом тех изменений, которые были добавлены в правила по сравнению с настолкой.

Думаю, в нашей игре они будут действовать на всех подчиненных офицеру гвардейцев в его командном радиусе ( + радиус действия воксов у радистов), т.к. в процессе боя модели, составляющие отряд, могут разбрестись очень далеко друг от друга. Для "атакующих" приказов также необходимо, чтобы офицер (или радист) видел цель атаки.

На всякий случай напомню приказы:

"Целься! Товсь! Пли!" - дополнительный выстрел для всех, кто вооружен лазганами.
"Бегом марш!" - бонус к скорости бега.
"В укрытие!" - немедленно залечь и повышенная защита в укрытии.
"Держать строй!" - восстановить порядок и остановить отступление.
"Корректировка огня" - целевой враг перекидывает удачные кубы за укрытия.
"Уничтожить цель!" - атаки по целевому врагу считаются спаренными.

URL
2013-03-30 в 02:16 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
ЛичЪ,
Мы трое можем как-то согласовывать друг с другом действия - например, кто-то из них запросить ремонт техники или позвать на помощь?

2013-03-30 в 09:42 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Конечно можете! В том и смысл командной игры. :)

URL
2013-03-30 в 17:30 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
ЛичЪ, мастер, как там подготовка к игре идёт?) Когда начало можно ждать?) Как раз все правила в бою и проверим.

2013-03-30 в 18:23 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Alitos Ligamentia,
Да у меня-то всё готово давно. Ждем только третьего участника - начнем, когда он определится.

URL
2013-03-31 в 17:36 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Доброго времени суток. Это Владимир.
Прошу прощения за задержку, определился).
(Героический)Сержант Себастьян Айзенвольф. Выпускник Схолы Прогениум. Возглавлял прикомандированное к одному из полков тяжелой пехоты (в моем варианте скорее Кадия, но как скажет мастер) отделение штурмовиков. После уничтожения полка в кровопролитном сражении с орками принял на себя командование остатками роты (надо же будет где-то новых бойцов брать, я полагаю) во время эвакуации.
Командное отделение (карапас на всех):
Остатки отделения штромтрупперов, возглавляемых Айзенвольфом. Все кто могли выбраться из кровавой бойни. Вооружены штатным оружием штурмовиков
Сержант Себастьян Айзенвольф (Хеллган, панцирная броня, гранаты)
Капрал Маркус Септим -замкомтод (хеллган, панцирная броня, рация)
2 ветерана (панцирная броня, хеллганы)

Отделение Ветеранов(крак гранаты на всех):
(Кадианский) Полк, к которому был прикомандирован Айзенвольф понес колоссальные потери, поэтому отделения приходится формировать заново, из немногих оставшихся в строю. Тем не менее, каждый из выживших может по праву считать себя ветераном, даже если до сегодняшнего дня носил на шлеме Белый Щит. Многочисленный опыт городских боев с орками фактически сформировал специализацию этих бойцов.
Сержант Кастус Строф (болт пистолет, вокс)
Специалист 1 (огнемет)
Специалист 2 (лонглаз)
Специалист 3 (мельтаган)
Ветераны (боевой дробовик)

Если что-то еще нужно добавить - сообщайте.

2013-03-31 в 23:54 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Хорошо, принято. Единственное замечание - сержант и радист это два разных человека. :) Так что воксы будут висеть на других бойцах.

Завтра ближе к вечеру постараюсь выдать вводную и тогда начнем.

URL
2013-04-02 в 09:55 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Так... Все заграждения на карте полностью блокируют видимость и передвижение? Солдаты могут перемешаться через клетки занимаемые другими солдатами?

2013-04-02 в 12:42 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Это Владимир.
Да, хотелось бы чуть подробней уточнить легенду карты. Высоту зданий, их проходимость,предполагаемая взрывоопасность указанных на карте цистерн и подобные моменты.
Воюем по правилам настолки? В смысле, двигаемся-стреляем-сражаемся? Дальнобойность оружия также смотрим в кодексе?

2013-04-02 в 12:54 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Ещё вопрос про боевой порядок. Его при расстановке нужно соблюдать? Ну и хотелось бы узнать есть ли ещё какие-нибудь изменения по сравнению с настолкой.)
Для команды: я собираюсь занять левый фланг с 0 по 300 пиксель, там хорошая открытая зона для ракетомёта, хоть с самого края карты и достаточно места для пехоты.

2013-04-02 в 13:59 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Команде: посовещавшись, предлагаем следующий вариант, исходя из имеющихся ресурсов.
По данным аэрофотосъемки (я надеюсь это именно она а не результат гадания на имперском Таро) мы видим в северной части линию укреплений. Разумно предположить, что основные силы противника заняли эту удобную позицию. Воронки и следы разрывов перед этой линией вряд ли являются следами действия СПО, обычно не имеющего тяжелого оружия, артподготовка по нашим данным не проводилась (Мастер, ведь не проводилась? Запрос командованию, если требуется, для уточнения). Таким образом имеются два варианта развития событий - либо противник вопреки данным разведки обладает таки тяжелым вооружением (предложение - минометный расчет), либо, что более вероятно - мятежники заминировали подход к своим позициям. СПО ударило в лоб, за что и поплатилось, ну а нам, господа, теперь разгребать всю эту кашу.
В связи с подобными предположениями, наступление по центру позиций можно исключить из нашего плана. Разумным будет ударить глубокими "клещами" с двух флангов, заходя в бок вражеской линии укреплений, обходя предполагаемое минное поле или линию минометной пристрелки.
Из имеющихся людских ресурсов можно выделить Отделение Ветеранов. Заточенные под ближний бой, они уязвимы из-за отсутствия в отделении дальнобойного оружия, но имеющееся вооружение (дробовики+огнемет+крак гранаты+мельта против закрытых дверей и непредвиденных обстоятельств) может вычистить окопы очень эффективно. Таким образом, наиболее разумным по нашему мнению будет глубокий обход этим отделением по левому флангу, по самой кромке, избегая огня до последнего момента, а затем стремительный рывок в промежуток между цистерной и крайним верхне-левым зданием, с навязыванием ближнего боя врагу.
Для подобной тактики потребуется отделение прикрытия, и вот эту роль хорошо бы сыграло одно из штатных отделений имперской гвардии под командованием Alitos Ligamentia (как вас именовать то в рамках нашей праведной войны во имя Его?)). Им не требуется такого глубокого маневра, достаточно занять удобные позиции на близкой дистанции (чтобы играла "скорострельность", я полагаю. Но не обязательно).
Правый фланг тоже не должен оставаться без внимания. Здесь главной действующей силой вполне могут быть штрафники, которые из-за своей особенности вполне могут сразу занять более выгодную позицию. Прикрыть их вторым отделением гвардейцев и попробовать совершить подобный же маневр. Проблема в том, что правый фланг более простреливаемый и уязвимый, но для штрафников это будет прекрасным способом искупить их грехи перед Императором, а честным гвардейцам очень поможет гранатомет и отсутствие необходимости на сильное сокращение дистанции.
Чтобы проклятые мятежники сразу не распознали наш маневр, предлагается сконцентрировать наше наиболее дальнобойное вооружение в центре. Хевиболтер, лазпушка, длиннолазы - любая подставившаяся цель будет разобрана на мелкие кусочки, и противник будет долгое время связан боем, что даст совершится нашему фланговому обхвату.
Мнения, возражения, предложения?)

2013-04-02 в 18:11 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Кезон Альбани. :)
Да, меня в целом устраивает данное предложение. Думаю наиболее удобное место для сервиторов определит Техножрец, не хотелось бы потерять столь ценную технику в первом же бою на планете. Первое пехотное отделение придёт на помощь штрафникам, заняв стартовую справа от второго склада (?) (560-622.5 пиксели, в два ряда должны все десять разместится. Второе пехотное отделение займёт позицию слева от первого склада (250-300 пиксели, так же два ряда по 4 в каждом), ракетомёт отделения в предположительно безопасной зоне (250-262.5) так же с максимальным обзором обзором поля боя на начальном этапе (в крайнем случае (миномёты) понадеемся на 2 хита отделения :)). Оба отделения начнут имитацию наступления на центр (через приказ "Бегом"), надеюсь вы правы и это отвлечёт неприятеля, пока будет идти обход по флангам. Командное отделение может поддержать 2 отделение, что сделает участок слева от первого склада очень лакомой целью для артиллерии, либо помочь снайперской стрельбой ветеранам на первых этапах боя.

2013-04-02 в 19:06 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Ответы на вопросы :)

Все заграждения на карте полностью блокируют видимость и передвижение? Солдаты могут перемешаться через клетки занимаемые другими солдатами?

Заграждения из мешков с песком ничего не блокируют - только дают укрытие тем, кто прячется за ними. Аналогично и руины - тех, кто в них сидит, видно, но они получают укрытие. Все остальное блокирует. Можно смотреть "через" элементы ландшафта, если стоять на возвышенности (забраться на цистерну по лестнице, на смотровую вышку, на крышу здания, на крышу автомобиля).

Да, двигаться "сквозь" союзные модели можно - сквозь вражеские, естественно, нельзя.


Да, хотелось бы чуть подробней уточнить легенду карты. Высоту зданий, их проходимость,предполагаемая взрывоопасность указанных на карте цистерн и подобные моменты.Воюем по правилам настолки? В смысле, двигаемся-стреляем-сражаемся? Дальнобойность оружия также смотрим в кодексе?

Большие склады (два в центре, один справа) - считаем, что у них закругленная крыша по типу ангара, поэтому на крышу залезть нельзя. Но можно войти внутрь через главные ворота - во всех трех случаях "смотрят" в центр карты и открыты полностью, так что через них можно вести огонь, - или через черный ход, т.е. обычную дверь на противоположной стороне.

Маленькое здание в левом верхнем углу - вход в левой части южной стены, справа от двери два окна, частично заколоченных досками ( = амбразуры, дающие укрытие стрелкам). Внутри здания есть выход на крышу.

Большие цистерны - наверх можно забраться по лестнице (1 полный ход). Пустые.
Вышки - тоже можно залезть по лестнице.

Коричневые цистерны с прометием - взрывоопасны (броня 10 по кругу, любое скользящее\проникающее дает взрыв - 2д3 радиус, сила 3, без АП, игнорирует укрытия ).

Ящики - контейнеры чуть выше человеческого роста.

Силовая станция (здание с пропеллером) - небольшая автономная электростанция, в данный момент обесточена (техножрец мог бы попробовать починить, чтобы запустить охранную систему производственного комплекса и получить доступ к камерам наблюдения на складах и других зданиях).

Да, система ходов в общем и целом соответствует настолке - вначале идет фаза движения (вы пишете мне свои ходы, я их отыгрываю и пишу вам, что получилось). Затем фаза стрельбы (аналогично) и фаза ближнего боя (то же самое). Разница только в том, что в фазу стрельбы модели могут вести ответный огонь сразу - если могут это сделать по общим правилам (этакий расширенный "овервотч" ). Естественно, делается это один раз в течение вражеского хода. При стрельбе имеет значение инициатива стрелков - у кого больше, тот стреляет раньше.

Дальнобойность и прочие параметры оружия - да, можно смотреть в кодексе, хотя по нескольким видам будут правки (в частности, дробовики, фраг- и крак-гранаты и еще кое-что). Кстати, пожалуй напишу сегодня "шпаргалку" про вооружение и прочее - чтобы было на виду.

Ещё вопрос про боевой порядок. Его при расстановке нужно соблюдать? Ну и хотелось бы узнать есть ли ещё какие-нибудь изменения по сравнению с настолкой.)

Нет, соблюдать боевой порядок не обязательно - можно (и пожалуй нужно) разумно рассредотачиваться.

Еще изменения - из важных разве что только возможность выживания модели после потери всех ран. Делается это так: бросается тест, обратный тесту на последнее ранение. Скажем, гвардеец словил болт из болтпистолета (ранение на 3+) и потерял свою рану. Он проходит тест с успехом на 5+ - и если ему везет, то он не умирает, а просто выходит из строя и лежит, истекая кровью в надежде на скорое прибытие медика. Медик, соответственно, может в свой ход попробовать поставить раненого на ноги - вероятность 5+ (но не больше одного раза за битву для одной раненой модели) или же оказать ему обычную мед-помощь (без тестов, но боец в строй не возвращается - ему просто зашили и перебинтовали раны, дали антибиотики и обезболивающее, но воевать он сейчас не сможет). В случае, если раненый солдат не получил своевременной мед-помощи, то в конце битвы он проходит тест еще раз - и умирает от ран, если тест неудачен.


Воронки и следы разрывов перед этой линией вряд ли являются следами действия СПО, обычно не имеющего тяжелого оружия, артподготовка по нашим данным не проводилась (Мастер, ведь не проводилась? Запрос командованию, если требуется, для уточнения).

Ограниченная артподготовка имела место быть - после первой атаки СПОшники попытались обстрелять баррикады из минометов, но успеха не достигли (недолет), в результате чего вторая атака также успеха не принесла.

URL
2013-04-03 в 16:15 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Это я :)
Можно карту в следующий раз расчерченную на клеточки-ходы?:shy:
Штрафники - справа, между разрушенными зданиями. Перебежками двинут к мешкам к правому ангару и мешкам с песком. Я и сервиторы в центре карты, за левым длинным ангаром. Два боевых сервитора в центре карты откроют огонь по центру и. думаю, прекрасно отвлекут.

2013-04-03 в 16:51 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Прекрасно.) Расстановку пехотных отделений я уже описал, командное будет находится сразу за вторым пехотным - снайперы с лева, за вторым рядом солдат (по идее им двух дюймов будет не хватать, чтобы дострелить до края карты), следующий ветеран с лазганом,а мы радистом за ящиками слева от левого склада. :) Вот такая вот имитация наступления по центру, за одно возможно проверим если кто засел в складах, главное чтобы у врага сразу не было крупных сил на западе. Если сержанта Себастьяна Айзенвольфа всё устраивает ждём его расстановку и уже можно начинать.)

2013-04-04 в 01:34 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
От сержанта. То, что он писал - взвод на левый фланг, один снайпер в центр, ближе к командному взводу Кезона.

2013-04-05 в 17:59 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Хорошо, расстановка принимается. Вечером постараюсь все подготовить к первому ходу.

URL
2013-04-05 в 20:57 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Так, проверяйте, товарищи имперские гвардейцы. :) Если что надо поправить - пишите.


URL
2013-04-05 в 21:01 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
По цветам подставок:

Болотно-зеленый слева - ветераны Айзенвольфа
Черный слева - командник и сам сержант Айзенвольф
Синий - второе отделение Кезона
Темно-зеленый -командник и сам майор Кезон
Светло-зеленый - безымянный (?) техножрец с сервиторами
Коричневый - первое отделение Кезона
Оранжевый - штрафники (выпало 7 "бойцов на ножах" и 2 "метких стрелка" )

URL
2013-04-06 в 04:46 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Да, пойдёт.)

2013-04-06 в 07:09 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Безымянного техножреца будут звать Арессия.
Через ангары, за которыми стоим мы с сервиторами, можно пройти насквозь и, соответственно. вести срельбу?

2013-04-06 в 09:11 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Да, в задней части (нижняя стенка на карте) есть обычная дверь, которая закрыта, но не заперта, а в передней (верхняя стенка на карте) большие раздвижные ворота, которые у всех ангаров открыты. Внутри ангары практически пусты - не считая пары-тройки ящиков, - поэтому их можно проходить насквозь и стрелять изнутри через ворота. При этом будет засчитываться нахождение в укрытии.

URL
2013-04-06 в 09:20 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Тогда боевые сервиторы перемещаются в правый ангар, я и ремонтники - за ангар.

2013-04-06 в 09:25 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Кофейная Тигрица,
Хорошо. У сержанта Айзенвольфа какие-то правки будут?

URL
2013-04-06 в 09:28 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Сержант с утра видел, но раз ничего не написал, значит, его все устроило.

2013-04-06 в 10:42 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Обещанные правки по оружию.

Дробовики - чтобы отразить их преимущества в ближнем бою и недостатки в дальнем, профиль дробовиков изменен. Теперь это "Штурмовое-1" с дальностью 12д, силой 3 (4 против не-машин) на дистанции до 6 дюймов и 2 (3) без АП на дистанции 6-12 дюймов. Дробовики также получают переброс кубиков на попадание и ранение, т.к. цель получает множественные попадания картечи. В общем, при стрельбе до 6 дюймов вы получаете оружие с силой болтера\болтпистолета с перебросом промахов и ранений - дешево и весьма сердито.

Фраг-гранаты - их можно кидать на дальность от 3 до 12 дюймов (минимальная дальность - чтобы не зацепило осколками). Профиль такой: "Штурмовое-1", сила 3, АП 6+, малый взрывной шаблон. При броске смещается, но только на 1Д3 дюймов. Кол-во гранат на каждую модель ограничено (обычно 3 шт).

Крак-гранаты - аналогично кидаются на 3-12 дюймов. Профиль: "Штурмовое-1", сила 6, АП 4+. Не могут применяться против пехоты, только против машин и монстров. Так как противотанковую гранату "как надо" бросить непросто - а если она не попадет по броне под нужным углом, то и вреда нанести не сможет, - метатель получает -1 к Баллистик Скиллу. Кол-во гранат на каждую модель ограничено (обычно 3 шт).

Мельтабомбы - аналогично крак-гранатам, только сила 8+1Д6 и АП 1+. Кол-во гранат на каждую модель ограничено (обычно 2 шт).

URL
2013-04-06 в 14:33 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Итак, когда гвардейцы добрались до занятого мятежниками квартала, то они увидели...



Сокращения:
АГ - автоган
АП - автопистолет и холодное оружие
ДР - дробовик
ХС - хэвистаббер
СВ - снайперская винтовка
БП - болтпистолет

На карте показано только то, что реально видят ваши солдаты - вполне возможно, что силы противника значительно больше, просто скрыты от вашего взгляда.

Первый ход пошел. Напоминаю порядок:
1) Оценка обстановки, ваши совещания
2) Приказы солдатам
3) Движение
4) Стрельба и ответный огонь
5) Рукопашная

URL
2013-04-07 в 12:51 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
У ренегатов какая защита? Сколько в граммах бонуса от укреплений и личная броня? (думаю стандартный бронежилет ИГ узнать будет не сложно)
В теории можно снять снайпера, отвести войска и просто защищать ряды противника ракетами вынуждая их покинуть укрепления. А ещё мне кажется, то западную цистерну таки заминировали.

2013-04-07 в 14:58 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Сержант Айзенвольф на связи, сэр.
В целом, вижу ситуацию так. По текущим данным мы имеем превосходство в огневой мощи. Поэтому предлагаю, во избежания потерь и неожиданностей разной степени тяжести, не торопиться. В первый ход возможно стоит отдать приказ "пригнуться" всем солдатам (Мастер, смотри вопросы 1 и 2), чья дальность боя недостаточна, или занять позиции укрывающие их от огня противника. Остальными начать огневую подготовку по основным целям. Могу выделить следующие:
Цель 1: Вражеский снайпер (я правильно понимаю, что он на вышке?).
Цель 2: Расчет тяжелого стаббера. Он, как и снайпер, сможет вести огонь по нашим передовым войскам
Цель 3: Вражеский офицер. Болтерный пистолет - слишком ценное оружие чтобы вручать его простому еретику.
Цель 4: Цистерны. Если их взорвем мы, враг этого сделать уже не сможет.
Мое мнение такого - играем пару ходов от обороны, а уж затем, когда враг включится в бой и выведет скрытые резервы (вы же тоже не верите, что это все?), а в идеале попробует атаковать наши позиции - ударим с флангов по намеченному ранее плану. Поэтому предлагаю оценить наши огневые средства и соотнести их с указанными выше целями по приоритету.

Вопрос к мастеру:
1. Т.к. здесь нет понятия подразделения, которое сохраняет строй, как действуют приказы? То есть, можно ли например отдать приказ "в укрытие" всем, кроме снайпера?
2. Собственно, так как по глупости не переспросил ранее - я оценивал своего персонажа по профилю Сержанта Лукаса Бастона из кодекса ИГ 5 редакции. Вот только сейчас додумался уточнить это с мастером, особенно в вопросе спецправил и допуска к приказам.
3. Сетка или хотя бы линии дальности. Оценивать на глазок можно, но чуть утомительно. Можно без мелких сеток, но хотя бы с шагом в 12 дюймов.
4. Вопрос по видимости - имеют ли враги какие-то отличительные знаки, которые можно рассмотреть в бинокль? Следы мутаций или знаки Губительных Сил на знаменах?

2013-04-07 в 19:00 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
У ренегатов какая защита? Сколько в граммах бонуса от укреплений и личная броня? (думаю стандартный бронежилет ИГ узнать будет не сложно)

У ренегатов - т.н. "импровизированная броня", то есть самодел - рабочие комбинезоны с нашитыми бронепластинами, аналоги гвардейских бронежилетов, склепанные в подпольных мастерских. Дает защиту на 6+. У лидеров ренегатов "трофейные" броники, снятые с подстреленных солдат СПО.

Баррикады из мешков с песком дают защиту на 4+, бортики на здании слева и вышке - на 5+. Если модель частично скрыта за каким-либо препятствием и ведет огонь, высовываясь из-за него, то она также получает защиту на 5+.

1. Т.к. здесь нет понятия подразделения, которое сохраняет строй, как действуют приказы? То есть, можно ли например отдать приказ "в укрытие" всем, кроме снайпера?

Ну, на этот вопрос я уже отвечал выше, но еще раз: приказы действуют на всех солдат в командном радиусе офицера (12 дюймов) + в радиусе действия радистов с воксами (у них радиус 6 дюймов). Но для подключения к вокс-сети нужно чтобы хотя бы один радист был в командном радиусе самого офицера.

2. Собственно, так как по глупости не переспросил ранее - я оценивал своего персонажа по профилю Сержанта Лукаса Бастона из кодекса ИГ 5 редакции. Вот только сейчас додумался уточнить это с мастером, особенно в вопросе спецправил и допуска к приказам.

Вот это хороший вопрос. Вообще-то изначально предполагалось, что Героический Сержант будет персонажем чисто боевым - крутой боец с мощной пушкой и все такое. Но поскольку это все-таки сержант, то я думаю, что приемлемо будет дать ему приказы хотя бы как у офицера взвода из кодекса (то есть первые три) и командный радиус 6 дюймов.

Кстати, если интересен профиль Героического Сержанта, то вот он:
ВС-5, БС-5, Ат-3, Ини-3, Сил-3, Стойк-3, Ран-3, Лид-9

3. Сетка или хотя бы линии дальности. Оценивать на глазок можно, но чуть утомительно. Можно без мелких сеток, но хотя бы с шагом в 12 дюймов.

Хорошо, сделаю.

4. Вопрос по видимости - имеют ли враги какие-то отличительные знаки, которые можно рассмотреть в бинокль? Следы мутаций или знаки Губительных Сил на знаменах?

Нет, ничего похожего на печать Хаоса - только зеленые ленты и кокарды, которые являются отличительным знаком боевиков "Комитета Свободы".

URL
2013-04-07 в 19:23 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Карта с сеткой. Поделена на квадраты по 6х6 дюймов.


URL
2013-04-08 в 16:44 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Хэвистаббер достаёт до первого отделения и штрафников, какой у него радиус?
Второе отделение окапывается, снайпера снимают вражеского снайпера, снайперу сержанта увы придётся выбрать другую цель. Ракетный взвод отходит на юго-запад чтобы стрелять по крыши цистерны с хэвистаббера. Это возможно? Насколько высока машина по центру карты или что это там? Первое отделение будет перемещатся вперёд и прятаться за ящиками и станцией, им окапываться нет никакого смысла, они ни в кого не могут стрелять. Было бы интересно получить данные с камер от той же станции, но рисковать жрецом пока вражеская огневая точка на цистерне активна не стоит. Было бы хорошо, если бы штрафники после своей перебежки на 12 дюймов ещё и восточный склад захватили, если противник не закидает их гранатами, то у них будет отличная база штурм которой должен обернутся большими потерями врагу. А ещё было бы интересно захватить другую цистерну ради обзора поля боя. Собственно у меня всё, остальное по плану.

2013-04-08 в 18:15 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Майор, 36 кажется. То есть как раз чтобы устроить нам кровавую баню.
Совестными совещаниями:
Айзенвольф
Отделение ветеранов - обходит вышку и занимает позиции, укрываясь от вражеского огня за цистерной и частично ящиками (А5-А6, пытаемся не попасть под вражеский огонь и вне зоны взрыва цистерны). Любой мятежник, показавшийся в радиусе дробовиков нашпиговывается дробью.
Снайпер отделения - огонь по офицеру мятежников (тот что с болт пистолетом), или по снайперу, если тот не будет убит.
Командное отделение - окапываемся, занимаем удобные позиции, ждем врага.
Арессия
Штрафники - бегом к складу через K6-L6, с целью его занять.
Боевой сервитор (тяжелый болтер) уничтожить огнем тяжелый стаббер, или если он будет уничтожен (а то не совсем ясна очередность наших ходов как игроков)) - ближайших еретиков
Боевой сервитор (лазпушка) огонь по цистерне на J2. Пусть еретики горят.

Вроде все? Если у майора возражений нет, то готовы перейти к следующей фазе.

2013-04-08 в 18:38 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Возражений нет. Только ракетомёт после перемещения не сможет стрелять, так что первым атакует сервитор.)

1) Оценка обстановки, ваши совещания
2) Приказы солдатам
Пехотинцам второго отделения и ветерану с лазганом приказ окопаться. Снайперов и команду ракетомёта это не касается.
Если по правилам, то следующий приказ отдаёт сержант Айзенвольф, если мой приказ не провален.)

2013-04-09 в 04:28 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф.
Командному отделению - "залечь". Да и все, в общем-то.

2013-04-09 в 19:10 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Откидываю приказы (кубики кидаются по лидерству моделей, приказ принимающих; если в радиусе 6 дюймов есть сержант, то по его лидерству):

Приказ Кезона "залечь" второму отделению (синие подставки) - 5,6 = 11, не прошел. Переброс за вокс-связь - 4,2 = 8, принято. Второе отделение майора и один стрелок с лазганом из командного отделения получают +1 к защите в укрытии (для тех, кто стоит на ровной местности, - просто укрытие на 5+).
Приказ Айзенвольфа "залечь" своему командному отделению - 6,3 = 9, прошел по самой грани. Сержант и его отделение получают +1 к защите в укрытии (то есть уже 3+).

Все модели, принявшие приказ "залечь", двигаться, стрелять и нападать в течение этого хода не могут, но могут вести ответный огонь.

URL
2013-04-09 в 19:14 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Насколько высока машина по центру карты или что это там?

Немного выше контейнеров - т.е. около 2,5 метров в высоту примерно.

URL
2013-04-11 в 10:10 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
6 бойцов первого отделения включая сержанта и радиста перемещаются на север к ящикам, четверо срываются за силовой станцией.
Расчёт ракетомёта отходит на клетку b8 и разворачивается так чтобы хэвистаббер находился в зоне прямого попадания.
Снайперы пропускают фазу движения, оба стреляют по снайперу мятежников.
Все окопавшиеся готовы стрелять в ответ, если первое отделение в ходе перемещения встретит новых противников, то атакует их, впрочем это кажется отдельное действие.

2013-04-12 в 16:21 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Уже вроде отписывался, но для протокола и соблюдения регламента.
Айзенвольф.
Отделение ветеранов - обходит вышку и занимает позиции, укрываясь от вражеского огня за цистерной и частично ящиками (А5-А6, пытаемся не попасть под вражеский огонь и вне зоны взрыва цистерны).
Снайпер отделения - занять позицию с уклоном влево, дабы видеть вражеского офицера и/или снайпера.
Аресса
Штрафники - бегом к складу через линию K6-L6, если возможно - занять его.
Сервиторы целятся, оставшийся командник ждет в укромной позиции.

Можем стрелять)

2013-04-12 в 23:17 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Принято. Завтра с утра сделаю новую карту с учетом перемещений.

URL
2013-04-13 в 09:04 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Снайпер отделения - занять позицию с уклоном влево, дабы видеть вражеского офицера и/или снайпера.

Снайпер уже видит "офицера" с болтпистолетом, поэтому никуда не идет.

После фазы движения карта выглядит так:



Из наиболее существенного: сержант первого отделения Кезона заметил из-за угла склада вражеского бойца с мельтаганом. Расстояние до него ориентировочно 16д. Также отделение заметило еще одного лидера мятежников справа - J2.

Можно стрелять. :)

URL
2013-04-13 в 17:40 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
О_о А почему штрафники так мало прошли???
"Штрафники после расстановки могут пройти до 12 дюймов в любом направлении (что отображает их роль - идти в авангарде атакующих сил и проводить разведку боем)"
Мда... А ещё я не спросил, можно ли делать отсроченные заявки, а не просто ответную стрельбу?
Четверо гвардейцев (h6) и сержант на соседней клетке стреляют в бедного автоганщика на j4. У двоих гвардейце кажется скорострельность срабатывает. Либо если такое возможно стреляют 4 гвардейца а сержант ждёт, когда мельтаганщик подойдёт на свои 12 дюймов и будет стрелять в него или просто отвечать огнём любому противнику, если мельта не перемещается на опасное расстояние. Радист стреляет по одному из автоганщиков на i3.
Снайпера бьют по снайперу мятежников.
Кажется всё. Вопрос: бег можно объявлять вместо фазы стрельбы или только в фазу движения?
Остальные вроде бы уже сделали свои атакующие заявки.

2013-04-13 в 18:08 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
А почему штрафники так мало прошли???
"Штрафники после расстановки могут пройти до 12 дюймов в любом направлении (что отображает их роль - идти в авангарде атакующих сил и проводить разведку боем)"


Ы, мое упущение... Предполагалось, что это будет сделано еще до начала боя как такового и до размещения вражеских юнитов - примерно так же, как работает спецправило "Разведчики". Хотел спросить об этом игроков (будут штрафники юзать это свойство или нет), но забыл - а мы друг друга немного не поняли, как оказалось... Но хорошо, что сейчас это заметили. Модели подвигаю куда надо и карту поправлю (впрочем, там, куда они бежали, все равно ничего нового не откроется :) ).

Мда... А ещё я не спросил, можно ли делать отсроченные заявки, а не просто ответную стрельбу?

Можно.

Вопрос: бег можно объявлять вместо фазы стрельбы или только в фазу движения?

Вместо фазы стрельбы.

Окей, принято и обрабатывается. :)

URL
2013-04-13 в 18:17 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Тогда ещё дополнение: оставшиеся от от 1 отделения 4 гвардейца i3 объявляют бег и при возможности обходят силовую станцию справа. Сержант не стреляет в просто мятежника, а ждёт мельту или мятежника с дробовиком в зоне поражения, но мельта естественно предпочтительней, у неё эффект мгновенной смерти для моего персонажа. :)

2013-04-14 в 17:08 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Немного откорректируем и уточняем, по ходу вспоминая нюансы настолки)
Айзенвольф
Ветераны - бег до А5. Занимаем позицию, не входя в область взрыва цистерны.
Снайпер - выстрел по "офицеру" противника на Е3
Командное отделение - (кстати, товарищи, напомните мне пожалуйста дистанцию хеллгана? кажется 18, но могу же и путать) - отстроченное действие, ждем врагов в область поражения, если таковые будут иметься, ну или ответный огонь.
Арессия
Штрафники - да, способность используем, извиняюсь, что вышло недопонимание (хорошо бы посмотреть, где это будет конкретно), пытаемся занять склад. С новой позиции (если есть возможность, естественно) стреляем по целям с пистолетом на J3, а далее - все цели на I3, начиная справа с бойца с автоганом, по два выстрела(2 бойца) на цель по возможности.
Сервитор с лазпушкой - выстрел по цистерне на J2
Сервитор с хевиболтером - огонь по расчету тяжелого стаббера

Вроде все. Не видел заявок на стрельбу ракетного расчета майора, но кажется он перемещался.

2013-04-15 в 23:14 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Четверо гвардейцев (h6) ... стреляют в бедного автоганщика на j4. У двоих гвардейцев кажется скорострельность срабатывает.

Померял - срабатывает у одного. То есть в сумме 5 атак из лазганов, у мятежника сэйв на 5+, т.к. он полускрыт за контейнерами. И у гвардейцев, и у мятежника стандартная "человечья" 3-я инициатива, поэтому стреляют они друг в друга одновременно.

Стреляют гвардейцы:
4,4,6,3,3 - 3 попадания
6,2,2 - 1 ранение
2 - сейв провален
тест на выживание - 3 - мятежника убит наповал

Ответный огонь мятежника (2-й БС, 2 выстрела в ближайшего гвардейца):
4,3 - оба мимо

Радист стреляет по одному из автоганщиков на i3.

1 - мимо

Ответный огонь:

5 - попадание
2 - бронежилет защитил

Снайпера бьют по снайперу мятежников.

1,2 - промахнулись х)

Ответный выстрел снайпера мятежников:

5 - попал
1 - не ранил

Снайпер - выстрел по "офицеру" противника на Е3

1 - промах х)

Штрафники - да, способность используем, извиняюсь, что вышло недопонимание (хорошо бы посмотреть, где это будет конкретно), пытаемся занять склад. С новой позиции (если есть возможность, естественно) стреляем по целям с пистолетом на J3, а далее - все цели на I3, начиная справа с бойца с автоганом, по два выстрела(2 бойца) на цель по возможности.

До склада чуть не дотянули - внутрь вошел лишь один боец.
До лидера мятежников дотягиваются четыре штрафника с пистолетами и два "метких стрелка" с лазганами - итого 8 выстрелов.

5,1,6,2,5,6,5,6 - 6 попаданий
1,3,6,5,2,3 - 2 ранения
6,5 - и внезапно оба сейва

Ответный огонь главаря из болтпистолета (3-й БС):

1 - мимо (видимо, град выстрелов таки сбил прицел)

Сервитор с лазпушкой - выстрел по цистерне на J2

Невозможно - он же внутри ангара, ему просто не видно эту цистерну.

Сервитор с хевиболтером - огонь по расчету тяжелого стаббера

1,3,3 - все мимо...

Ход мятежников:



Часть мятежников перешла в контратаку, надеясь связать гвардейцев боем на близкой дистанции и сделать сражение неуправляемым для офицеров Гвардии.

Два мятежника с автоганами (Д3, Е3) обстреливают одиночными второй отряд Кезона - по одному выстрелу достается сержанту и гвардейцу справа от него.

1 - по сержанту промах
4 - по гвардейцу промах

Ответный выстрел от гвардейца:

3 - мимо

Из-за ящиков (Д5) выскакивает мятежник с дробовиком и стреляет в сержанта, но т.к. гвардейцы второго отделения залегли в ожидании противника, то они открывают.

Выстрел мятежника:

3 - мимо

Мятежник суммарно получает 9 выстрелов:

2,3,5,1,4,1,6,4,3 - 4 попадания
4,3,5,5 - 3 ранения
4,1,5 - одно отсейвилось укрытием, но два прошли
тест на выживание - 4,1 - убит наповал

Расчет стаббера открывает огонь по сервитору с хэвиболтером:

2,5,2 - 1 попадание
2 - не ранит

По одному мятежнику с автоганами (G3) стреляют по сервиторам:

2 - по сервитору с лазпушкой промах
6 - по сервитору с хэвиболтером попали
4 - ранили
1 - сэйв завален х)
тест на выживание - 2 - провал... сервитор уничтожен

Трое мятежников с автоганами (I3, J3) стреляют по сержанту первого отделения Кезона:

1,2,4 - все мимо

Из-за ящиков (I5) выскакивает мятежник с автопистолетом и стреляет в сержанта второго отделения:

5 - попал
5 - рана
6 - бронежилет спас

С другой стороны ящиков выбегает мятежник с дробовиком и стреляет в самого левого гвардейца того же отделения:

2 - мимо

Мятежник с мельтой выбегает к ангару и стреляет в сервитора с лазпушкой:

5 - попал
6 - пробил
2 - кавер не спас... второго сервитора разнесло

Однако удачливый мятежник сам получает выстрел от сержанта первого отделения:

4 - попал
6 - ранил
1 - не отсейвил
тест на выживание - 1 - убит наповал

Из-за ангара к штрафникам выбегает... огнеметчик. Четверо штрафников попадают под струю прометиума:

2,5,5,2 - двое получают ранения
тест на выживание - 6,2 - один обожжен и потерял сознание, но жив (возможно, доживет до лазарета и будет спасен), а второй погиб на месте

Но сам огнеметчик получает три выстрела от штрафников, еще не стрелявших в этот ход:

2,2,1 - и все мимо, к сожалению

Надзиратель штрафников получает 6 атак из автоганов и пистолетов от охраны лидера мятежников:

4,4,5,4,2,4 - и только одно попадание
2 - без ран

Штрафник, вошедший внутрь склада, подвергается обстрелу из пистолета и дробовика:

2 - пистолет промахивается
6 - дробовик попадает
5 - ранит
3 - бронежилет не спасает
тест на выживание - 1 - убит наповал...

Итого:

Потеряны два сервитора и три штрафника (из них двое убиты, один тяжело ранен)
Убито три мятежника (включая одного с мельтаганом)

URL
2013-04-17 в 13:58 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Приказ: "Делай как я!" /противник перебрасывает броски за укрытие/ (правда не совсем "как я", но радисты кажется видят всех)
Приказ касается: пехотной части второго отделения, цели "офицеры" противника на d3,e3, чтобы приблизительно равное количество выстрелов пришлось на каждого, если не могут в них попасть, то цели автоганщики, тут можно и по выстрелу на персону. :)

2013-04-18 в 14:54 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Владимир.
Как-то кубики нас не взлюбили. Видимо карма)
Новый ход или еще что?

2013-04-18 в 15:48 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Наверное, можно конечно ещё обсудить позицию, но дальше кажется приказ сержанта Айзенвольфа и перемещения.)

2013-04-19 в 01:05 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф.
Без приказов. Время разговоров прошло)
Перемещения будут сегодня, ближе к вечеру.
P.S. все еще прошу уточнить дальность хеллгана. Старого кодекса под рукой нет, а в новом хеллган отсутствует. Вроде 18, но я могу ошибаться. А не хотелось бы)

2013-04-19 в 01:29 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
И еще вопрос, товарищи офицеры (или мастер), подскажите - память отчетливого сбоит.
Считается ли хеллган лазганом для приказа "первая шеренга-залп, вторая-залп"? Хоть убей не помню. В кодексе смотрел, но там, вместо хеллгана усиленный лазган, что вносит еще больше путаницы. И к этому же приказу - для эффекта не должно быть перемещений в этот ход или предыдущий?

2013-04-20 в 12:04 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Так, да, новый ход, я полагаю. Единственно, я забыл прояснить правила по морали\лидерству...

Т.к. у нас отряды не обязаны действовать единым монолитом, а могут дробиться, то и стандартные правила по морали не применить. Поэтому они немного модифицируются. Модель проходит тест всякий раз, когда погибает 25% и более союзников, бывших в радиусе 6 дюймов от модели. То есть штрафники подпадают под это правило (3 убитых из 10), однако они упорные и с повышенным лидерством - кубики на этот раз были на стороне Гвардии.

А еще забыли про возможность чарджа, которая была. Но это уже на следующий ход оставим. :)

Приказ: "Делай как я!" /противник перебрасывает броски за укрытие/ (правда не совсем "как я", но радисты кажется видят всех)
Приказ касается: пехотной части второго отделения, цели "офицеры" противника на d3,e3, чтобы приблизительно равное количество выстрелов пришлось на каждого, если не могут в них попасть, то цели автоганщики, тут можно и по выстрелу на персону.


Для "Делай как я!" майору придется выйти и своими глазами увидеть цель для атаки - что в общем не так сложно сделать, т.к. он на безопасном расстоянии от врагов, а приказы отдаются в начале фазы стрельбы.

Владимир.
Как-то кубики нас не взлюбили. Видимо карма)


Да, похоже. :) Но вы очень резко вперед - открыто и дружной толпой, - пошли, а я не случайно намекал на возможность действий малыми группами и наличие фраг-гранат. :)

P.S. все еще прошу уточнить дальность хеллгана. Старого кодекса под рукой нет, а в новом хеллган отсутствует. Вроде 18, но я могу ошибаться. А не хотелось бы)
Считается ли хеллган лазганом для приказа "первая шеренга-залп, вторая-залп"? Хоть убей не помню. В кодексе смотрел, но там, вместо хеллгана усиленный лазган, что вносит еще больше путаницы. И к этому же приказу - для эффекта не должно быть перемещений в этот ход или предыдущий?

Да, с этими "хэлганами" и "хотшот-лазганами" путаница изрядная... Вообще насколько я знаю, это по идее одно и то же оружие штормтруперов Гвардии - которому в новом кодексе просто подняли параметр АР и зачем-то сменили название. Дальность у него действительно 18д, а приказ "Залп" на него не распространяется. Но перемещения на этот приказ никак не влияют - можно его "кастовать" и после движения, тогда просто стрельбы на 24 дюйма с 1+1 выстрелом не будет, а будет стрельба на 12д с 2+1 выстрелом.

URL
2013-04-22 в 15:42 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф.
Что-то пауза затянулась.
Начнем пожалуй, господа.
Наш правый фланг встретил ожесточенное сопротивление с использованием продвинутого (мельта, мельта блин!) вооружения. И пусть пока что гибнут лишь штрафники, которые таким образом искупают свои вину перед боевыми товарищами и безмолвные сервиторы, но пора показать предателям,как воюет Имперская Гвардия! запрашиваю залп батареи "Василисков" по позициям мятежников
Количество приказов в ход мы не обговорили? В любом случае, меняю заявку пока не поздно. Приказ "Бегом марш" на ветеранов, и если возможно, во вторую очередь - на командное отделение.
Отделение ветеранов разделяется. Боец с мельтоганом остается в столбе "А", выходя на позицию стрельбы по цистерне, но вне его радиуса взрыва. В свой ход он будет в нее стрелять,вознося молитвы духам Машины и литанию на успешный выстрел, чтобы он стал удачным и взрыв накрыл мятежников на С2-С3. Снайпер отделения повторяет попытку поразить вражеского снайпера. Оставшееся отделение выдвигается на позицию В5-С5 и возможно D5, прячась за ящиками и укрытиями и готовит к бою фраг-гранаты. В фазу стрельбы они должны обрушиться на С3-D3-Е3 в места скопления живой силы противника. Гранат нужно уложить побольше. Те гвардейцы, кто не смогут бросить гранаты из-за дальности-готовятся встретить противника огнем из дробовиков-приоритет ближайшие цели, вошедшие в зону поражения (сейчас это два бойца с пистолетами и один с дробовиком-их можно кончать сразу, если не загнуться от взрывов). И да поможет им Император.
Командное отделение, под приказом или нет, с кличем "За Золотой Трон!" выдвигается вперед на дальность стрельбы хеллганов. Заняв позицию ориентировочно на С6-D6, они в фазу стрельбы откроют огонь по выжившим после хода ветеранов мятежникам. Приоритет по целям, вооруженным опасными видами оружия - огнеметы, болтеры (мельты), дробовики. Если возникнет возможность поразить "офицера" противника, то штурмовики непременно ей воспользуются.
Майор, сэр, запрашиваю у вас огневой поддержки на этот прорыв.
Плюс меня все еще беспокоит расчет тяжелого стаббера.

2013-04-22 в 16:24 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Арессия.
Все короче. Штрафники- Отступить на J6 ближе ко 2 отделению майора для перегруппировки. В фазу стрельбы - дружный залп по 2 целям - огнеметчик и боец с дробовиком в ангаре если будет виден (боец с автоганом возле огнеметчика - если нет). Надсмоторщик не стреляет а ждет появления новой цели (например из того же ангара) в радиусе стрельбы. Помощь 2 отделения будет кстати.

Если у кого-то из нас заявка по каким-то причинам невозможна (дальность стрельбы, радиус обзора или перемещения не так учитываем или еще что) - просьба мастеру уточнить)

2013-04-23 в 14:24 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Фаза перемещения:
Майор и радист командного отделения перемещаются на d8, в самый низ (и посередине той же клетки) клетки радист, майор закрывает его грудью. (задача видеть цели, на которые собираюсь использовать "Делай как я!")
Если всё правильно и ракетомёт может стрелять в хевистабер, то он не перемещается, в противном случае просьба сообщить об этом.
Четвёрка гвардейцев на j6 перемещаются на j5, преодолевая 6 дюймов. Надеюсь хотя бы двое выйду на скорострельность в огнемётчика.
Остальная часть первого отделения (да это первое, а не второе :)) Сержант перемещается на i5 укрывается за углом ящика с возможностью стрелять в "офицера" противника на i5, но чуть повыше. (идея защитить сержанта от основных сил неприятеля и устранить близко подошедшего противника, кстати у сержанта кажется две атаки). Четверо гвардейцев перемещаются под укрытие ящиков, но при это с возможностью стрелять в мятежника с дробовиком на h5. Радист перемещается на h4 под укрытие ящиков и со скорострельной стрельбой в "офицера" противника на i5.

Боевая фаза, чтобы лишний раз не тратить время:
Делай как я! Приказ касается: пехотной части второго отделения, цели "офицеры" противника на d3,e3, чтобы приблизительно равное количество выстрелов пришлось на каждого, если не могут в них попасть, то цели автоганщики, тут можно и по выстрелу на персону.
Взвод тяжёлого вооружения (ракетомёт) атака по хевистаберу противника на h2, атака бронебойным снарядом.
Снайперы стреляют во вражеского снайпера (мне кажется снайпер сержанта Айзенвольфа не может его видеть из-за ящиков...)
Первое отделения, четвёрка. Двое со скорострельностью (и даже и без неё) стреляют в огнемётчика остальные двое в "офицера" за ним.
Основная часть первого отделения. Сержант и радист (скорострельность) стреляют в "офицера" противника на i5. Остальные четверо гвардейцев скорострельный огонь в мятежника с дробовиком на h5.

Из не стрелявших остаются майор, его радист, сержант второго отделения, лазганщик из командного отделения.
Как-то так... За Императора!

2013-04-23 в 22:10 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Принято. Завтра постараюсь отыграть.

URL
2013-04-25 в 23:02 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Приказ "Бегом марш" на ветеранов, и если возможно, во вторую очередь - на командное отделение.

7,2 - приказ принят обоими отделениями.

По ходам Айзенвольфа два замечания:
1) Ветераны или бегут, или кидают гранаты\стреляют. Но во втором случае они по дальности до ближайших мятежников еще не достают, т.к. ходят по стандарту только на 6д.
2) Командное отделение сержанта тоже пока не дотягивается из хэлганов - и тоже или бежит, или стреляет. Надо выбрать.

Пока атаку не отыгрываю, но как только будет ответ от сержанта - то будет и ход.

URL
2013-04-28 в 16:40 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф.
И еще раз извините за задержку.
Принято. Тогда двигаемся на 6д без приказа обоими отделениями (вне зоны взрыва цистерны и по возможности за укрытиями), готовимся встретить врагов огнем оружия, когда тот войдет в зону поражения. Снайпер и боец с мельтой действуют согласно предыдущей заявки.

2013-05-01 в 11:01 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Итак, результаты 2-го хода Гвардии:

Мельтаганщик стреляет по цистерне А3-Б3:
3 - попадание, 2 - гланс = Взрыв!
Цистерна взрывается. Радиус взрыва 3+2 = 5 дюймов, сила 3, без АР. Судя по взлетевшим в воздух ошметкам, несколько повстанцев действительно накрыло взрывом.

Снайпер отделения повторяет попытку поразить вражеского снайпера.
- видимо все-таки не снайпера, а командира, т.к. в прошлый раз он стрелял в него.

5 - попал, 6 - поразил, однако 6 - сэйв за укрытие спас вражеского "офицера".

Штрафники стреляют по огнеметчику и стрелку рядом с ним - всего получается 7 выстрелов, 5 на огнеметчика и 2 на стрелка:
1,3,5,6,4, - 3 попадания, 4,6,5 - 4 раны, спасы не спасли - изрешечен.
5,3 - 1 попадание, 6 - рана, спас не сработал - убит.

Снайперы Кезона стреляют по вражескому снайперу на вышке:
6,2 - 1 попадание, 1 - не ранен,
Ответный огонь:
3 - мимо.

Ракетомет стреляет по хэвистабберу:
6 - попал, 6 - в клочья.

Первое отделения, четвёрка. Двое со скорострельностью (и даже и без неё) стреляют в огнемётчика остальные двое в "офицера" за ним.
- т.к. огнеметчика уже завалили штрафники, то выстрелы идут в "офицера" - всего 4 атаки:
6,5,5,3 - 3 попадания, 1,5,3 - 1 рана, 4 - сэйв не спас, тест на выживание - 2 - провален... и первый лидер мятежников убит наповал.

Делай как я! Приказ касается: пехотной части второго отделения, цели "офицеры" противника на d3,e3, чтобы приблизительно равное количество выстрелов пришлось на каждого, если не могут в них попасть, то цели автоганщики, тут можно и по выстрелу на персону.

4,3 - приказ принят.
До "офицера" дотягивается только один стрелок:
1 - мимо
Остается еще 6 выстрелов по 4м целям - по 2 выстрела на мятежников с автоганами и по 1 с пистолетами.
Автоганы:
2,4 - 1 попадание, 4 - ранен, 1 - провал сейва, убит.
5,1 - 1 попадание, 3 - нет.
Пистолеты:
3 - мимо.
5 - попадание, 4 - рана, 3 - сейв провален, убит.

Ответный огонь двух автоганов:
6,2 - 1 попадание, 1 - не ранил.

Основная часть первого отделения. Сержант и радист (скорострельность) стреляют в "офицера" противника на i5. Остальные четверо гвардейцев скорострельный огонь в мятежника с дробовиком на h5.

На И5 не офицер, а простой мятежник с автопистолетом. :) Но все равно он получает три лазерных заряда:
4,2,6 - 2 попадания, 2,2 - не ранен.
Ответный огонь из автопистолета:
3 - мимо.

Мятежник с дробовиком огребает целых 8 атак:
5,5,1,2,3,6,1,2 - 3 попадания, 3,5,5 - 2 раны, 6,1 - убит.
Ответный огонь из дробовика:
2 - мимо, переброс (дробь) - 1, мимо.

Ход мятежников:

Навстречу ветеранам Айзенвольфа на С3 выбегают трое мятежников и открывают огонь:
Два автопистолета: 5,1 - 1 попал, 5 - ранил, 4 - броня не спасла, тест на выживание - 2 - один ветеран убит.
Дробовик: 2 - мимо, переброс (дробь) - 3 - все равно мимо.

Ответный огонь ветеранов:
Во-1х огнемет: накрывает одного мятежника - 1 - но не ранит.
Четыре дробовика по мятежникам с пистолетами: 4,6,2,5 - 3 попадания, переброс одного промаха - 6 - попал, итого 4 попадания, 3,6,4,1 - 2 раны, переброс двух кубов - 3,2 - все равно нет, итого по одной ране на каждую цель; 4,5 - броня не спасла, мятежники убиты.

Из-за пылающих обломков взорванной цистерны выбегают два обожженных мятежника с дробовиками и атакуют ветерана с мельтаганом:
1,6 - 1 попадание, переброс - 4 - мимо, итого 1 попадание; 1 - не ранен, переброс - 5 - ранение, 6 - Emperor protects! броня защитила.

Мятежники рядом с ангаром справа пытаются отомстить за смерть предводителя, устремившись в контратаку на штрафников:
Три автопистолета: 2,1,1 - все мимо.
Один дробовик с короткой дистанции: 6 - попал, 5 - ранил, 4 - броня не спасла штрафника, тест на выживание - 3 - труп.
Ответный выстрел от надзирателя:
1 - мимо

Еще один мятежник с дробовиком выбегает из-за другого угла склада и стреляет в штрафников:
2 - мимо, переброс - 6 попал, - 3 - не ранил, переброс - 4 - есть рана, 3 - броня не спасает, тест на выживание - 4 - тяжело ранен.

Мятежник на Г5 стреляет в солдат первого отделения Кезона из пистолета:
2 - мимо.

Три мятежника на С3 стреляют в ветерана-огнеметчика из автоганов - три атаки:
2,4,1 - все мимо.

Два мятежника на И3-Джей3 стреляют по сержанту первого отделения Кезона из автоганов:
3,4 - мимо.

Мятежник с автопистолетом на И5 идет в чардж на сержанта первого отделения - суммарно 1+1+1 атак против 2+1 у сержанта:
Атака мятежника: 3,6,6 - 2 попадания, 5,6 - 2 раны, 2,6 - 1 пробил, тест на выживание - 2 сержант убит.
Атака сержанта: 1,1,5 - 1 попадание, 3 - не ранил.

Четверо мятежников у склада также чарджат - на штрафников. Итого в бою участвует: 3 мятежника с пистолетами (по 3 атаки), 1 мятежник с дробовиком (2 атаки с чарджа) против надзирателя (3 атаки), одного штрафника-стрелка (1 атака) и 3 бойцов на ножах (по 2 атаки с правилом "суперострое" ).
Атаки мятежников (всего 11): 2,3,3,5,4,4,5,1,4,4,2 - 6 попаданий, 5,1,1,6,4,2 - 3 раны (по одной на надзирателя, стрелка и одного "ножевика" ), 4,1,4 - броня не спасает, тесты на выживание - 6,1,4 - надзиратель и боец на ножах тяжело ранены, стрелок убит.
Атаки штрафников (всего 10, из них 6 "суперострых" ): простые атаки - 2,5,1,3 - 1 попадание, 3 - нет; "суперострые" - 6,4,2,6,5,2 - 4 попадания, 6,3,4,2 - две раны, из которых одна сразу убивает врага, сейв от второй - 1 - не помогает, итого два трупа у мятежников.

Тесты на мораль:

Штрафники - из-за высоких потерь - 4,1 - держатся.
Солдаты Кезона, прикрывавшие штрафников - 5,2 - держатся.
Мятежники, атаковавшие штрафников, - 6,3 - отступают.
Мятежник с дробовиком на С4: 2,4 - держится.

Итого:
Потери мятежников - 3+1+2+1+2+2 = 11 простых мятежников, огнеметчик, расчет хэвистаббера, один лидер.
Потери Гвардии - 1 ветеран, сержант, 1+1+2 = 4 штрафника, надзиратель

Карта на подходе...

URL
2013-05-01 в 11:10 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Карта:


URL
2013-05-09 в 11:33 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
На всякий случай - коммент-напоминалка. С ходами не тороплю, но просто напоминаю.

URL
2013-05-10 в 13:21 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Я жду есть ли идеи у остальной команды. Можно уйти в оборону и перетаскивать ракетомёт с места на место, но это долго. Можно переждать раунд и так же при поддержке ракет пойти в атаку на левый фланг.

2013-05-16 в 06:05 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф.
И снова прошу прощения за отсутствие, но май совершенно дикий в рабочем плане. Поэтому детальный пост с ходами будет в воскресенье, а пока тактика.
Я вижу два варианта. Мы хорошо продвинулись на обоих флангах (на правом-ценой тяжелейших потерь среди штрафников - но они искупают свой грех перед Императором), и затормозить сейчас - есть шанс похерить все нажитое превосходство. На левом фланге ветераны как раз вышли на расстояние броска гранаты и позже героического чарджа. Единственно, что потери явно будут высоки, к тому же на правом фланге атаковать то особо нечем. Разве что гвардейским отделением.
Отступить и перегруппироваться кажется хорошей идеей - мы можем реализовать превосходство в дальности через снайперские винтовки и ракетомет (как не хватает то сейчас сервитора с автопушкой), но этого добра у нас не так много, а наступать затем придется через те же самые позиции, которые мы отбивали прошлые 2 хода. В общем, я в сомнениях.
Чтобы не разводить демагогию, предлагаю исходить из ролевой составляющей. Товарищ Майор, вы у нас старший по званию, вам и карты стратегического планирования в руки. Отдавайте приказ, мы подстроимся и исполним его во имя Его (свои соображения я вроде изложил)
P.S. Не забыть приставить гвардейца с мельтой к награде. Если выживет. А не выживет - награду посмертно и в Книгу Памяти полка.

2013-05-17 в 14:23 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Прощупаем их на уверенность в своих силах,заодно проверим есть ли у них ещё резервы. Ветеранам готовить гранаты и считать радиус поражения (напоминаю, 12 дюймов), нужно нанести урон по основным защищённым силам противника на c2-е3. Штрафникам надо выжить, я буду соединять первое отделение на i5 и отведу гвардейцев, могу предложить уйти за склад и уничтожить мятежника с дробовиком, заодно возможность для обхода с фланга откроется и противник может решить перебросить силы в сторону L. Кстати, с уничтожением хевистаббера техножрец может попробовать добраться до электростанции, вдруг что интересного покажут.)
Фаза движения:
Отделение ракетомёта перемещается где-то на середину между A7 и B7, цель получить наилучший обзор на укрепления противника на c2/c3, встать наиболее близко, но в зоне более 24 дюймов от противников, а так же по идее он должен быть скрыт от снайпера мятежников ящиком на c5. (Ах, да, у отделения тяжёлого вооружения, по 5 редакции, кажется 2 атаки, но это с следующем раунде. :))
Все гвардейцы из второго отделения и ветеран с лазганом из командного отделения двигаются вперёд, компонуясь на d6 так чтобы все могли стрелять по мятежникам на d и e, и расстояние между ними и мятежниками должно быть немного больше 12, не хочу получать гранаты по плотным рядам.
Четвёрка гвардейцев на j5 перемещается на i5 с целью дальнейшей стрельбы в автоганщика на i3.
Другая часть первого отделения: 3 гвардейца перемещаются к противнику на i5. (при таком близком контакте обязателен рукопашный бой, или можно объявить стрельбу?))
Радист прячется за углом склада на h5, оставшийся гвардеец за углом ящиков там же. Будут стрелять по принципу: "высунулся-выстрелил-спрятался" с соответственным бонусом за укрытие.)

Главное чтобы в боевую фазу штрафников не спилили, и кубики не взбунтовались на перестрелки на вертикали D.) Ну и возможные резервы противника тоже волнуют. На следующий ход если всё пойдёт нормально, можно будет продолжать поливать противника гранатами, а второе отделение снова окопается и начнёт методично очищать укрепления от мятежников.

2013-05-20 в 19:17 

Кофейная Тигрица
Осталось 37 кошек
Айзенвольф
Мысль дня: "В смерти нет бесчестья. Бесчестье есть только в поражении"
Ветеран с мельтой возносит молитву благодарности Императору и отступает ближе к цистерне на b5, чтобы она прикрыла его от возможного обстрела с дальних позиций на b2-c2. Туда же перемещается ветеран с огнеметом (старясь чтобы в шаблон попали оба мятежника), им же на подстраховку ближе к цистерне отправляется еще один ветеран (крайний левый). Остальные ветераны продвигаются на с5, мимо ящиков с целью занять укрытия за машиной и готовят к бою гранаты (должна быть возможность их бросить после перемещения). Командное отделение перемещается за угол ящиков на с6 и готовится стрелять по противнику.
Наверно сразу стрельба, во избежания растягивания. А то мало ли потом не будет возможности ответить)
Ветеран с мельтой и ветеран отправленный на помощь - гранаты под ноги двум мятежникам с дробовиками. Огнеметчик - пламя по ним же, если шаблон не накрывает обоих - так же гранаты.
Снайпер - все та же цель. Он очень упорный. Остальное отделение - гранаты к бою на позиции слева от вышки на пересечении с3-d3, или справа от той же вышки на середине между d3 и e3. А так же молитва "Emperor protect"
Командное отделение - трое бойцов из тех что слева -залп по мятежнику с дробовиком на с4. Остальные - огонь по ближайшей цели в случае вхождения подобной в зону досягаемости.
Арессия
Штрафники перемещаются за склад на l5. Если возможность - чардж на мятежника, нет - выстрел в свой ход из всех стволов. Затем переводят дух. Медика у нас кажется ни у кого нет?)
Техножрец вместе с ремонтными сервиторами бегом перемещается к электростанции, с целью ее занять. Ну и активировать в случае возможности в этот же ход.

2013-05-20 в 19:20 

ЛичЪ
"Как я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу"
Йес, принято. Завтра постараюсь выложить результаты хода.

URL
2013-05-21 в 00:25 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
:)
Боевая фаза:
Снайперы стреляют в снайпера, у них всё как обычно.)
Приказ выдвинувшимся на d6 гвардейцам и одному ветерану с лазганом на двойной выстрел из лазганов, приоритеты, если их не убили снайперы до
этого, то вражеский снайпер и мятежник с болт-пистолетом, на остальных в кого могут попасть где-то равное количество выстрелов. Сержант готов к ответной стрельбе.
Ракетомёт - выстрел осколочным по скоплению противника на c2 (за укреплениями), старается задеть троих, или хотя бы гранатомётчика.
Радист и гвардеец спрятавщиеся за ящиками и скалдом на h5 высовываются и стреляют в противника с пистолетом (?) на g4 и прячутся обратно. Трое гвардейцев направлявшихся к мятежнику с пистолетом на i5 стреляют в него или атакуют в рукопашную, если есть такая необходимость. Остальные четверо на i5 как и хотели стреляют с мятежника на i3

2013-05-21 в 12:37 

Alitos Ligamentia
"дикая тварь из дикого леса"
Уточнение: ракетомёт не стреляет, так как в этом раунде передвигался. Утро перед работой не лучшее время для планирования. :)

Комментирование для вас недоступно.
Для того, чтобы получить возможность комментировать, авторизуйтесь:
 
РегистрацияЗабыли пароль?

Esquisse, Нарисованный Город.

главная